2017年7月19日 星期三

Google眼鏡,捲土重來…..

沉寂多時的Google眼鏡,真的退出市場嗎?其實不然,〈瞄準企業!谷歌眼鏡再出發〉指出Google眼鏡可透過擴增實境(AR)同時接收現實影像及虛擬資料,也能夠將即時資訊回傳給其他連網裝置。目前,交通工業、物流、醫療和農業技術等領域的產業極積加入測試,〈捲土重來!Google Glass 2.0這次瞄準企業用戶〉顯示合作成效良好。
維基百科對〈Google Glass〉的定義:「又稱Google 眼鏡,是一款配有光學頭戴式顯示器(OHMD)的可穿戴式電腦。」由Google X團隊開發,20134月,Google眼鏡的探索者版本(Explorer Edition)以1500美元的價格提供給測試者和Google I/O開發者。同年1112日發布一系列新功能,包括搜尋歌曲、掃描已儲存播放列表,以及收聽高保真音樂等。
Google Glass原理搶先看!德國藝術家Missfeldt公開概念圖〉帶我們瞭解Google眼鏡為何會如此酷炫?其原由主要在於它的顯示是用一個迷你的投影機(Projector)夠過棱鏡(Prism)的反射後,讓光線進入眼睛,在視網膜中成像。透過棱鏡巧妙的設計,可以讓Projector所投射出來的Layer與現實生活的Reality混合,在視網膜中成像時,就會產生虛擬影像與實際影像混合的效果。

這麼炫的產品為何會失敗?〈曾是劃時代產物! Google Glass失敗告終的 5 個原因!〉專文清楚告訴世人原因為何………..2017Google Glass又再次回歸,但這回重新命名為Glass Enterprise Edition,〈Google眼鏡回來了! 但只提供給這些人〉專文指出Google眼鏡鎖定的目標客群不是大眾市場,〈回歸的 Google Glass 將主攻企業市場〉與〈以企業版名義,Google Glass 宣佈回歸!〉專文明確點出改進之後的Google眼鏡應該能給專業人士帶來更加多的幫助。

2017年7月18日 星期二

自〈運算思惟其實一點也不神祕〉指出2016年遠見雜誌〈22 億人玩程式,擁抱跨界力〉專文,道出全球資訊科技教育的發展趨勢,如下圖所示:


當年度,美國總統歐巴馬更做出政策宣示:「電腦科學不再是選修能力,而是基本能力。」顯示電腦科學教育應積極做增強,而台灣也正全力跟上這股全球程式教育熱……………

為推動台灣資訊教育,教育部〈21新設、更新中小學科技教室〉,〈運算思維與中小學資訊科技課程〉探討台灣在資訊科技教育歷年來的發展及各國資訊科技教育的趨勢,說明並探討在十二年國教資訊科技課程的設計依據與主要理念,並提供教學方法的建議,以使教材編輯與教學者有所依循。

但葉丙成教授提出一個很重要的議題,〈教資訊教育走向-怎麼教、怎麼學?〉,舉出對台灣目前推動的十二年國教資訊教育課程規劃的擔憂,而成大資工系蘇文鈺教授跟台大資工系洪士灝副教授也對於107資訊教育課綱,以及運算思維有所看法…….

葉丙成教授在文中指出:

【以運算思維來說,這是一種思維。如果我們把它當作一般的知識來教,孩子只是會解考卷上的運算思維題目,但並沒有真正的把它融入到日常生活中實踐。這種考卷上的滿分思維,對人生一點用處也沒有。反而只是徒然又增加孩子另一科升學考試的壓力源而已。


【會寫程式不代表一定懂計算思維,反過來說,懂運算思維不見得會寫好程式。所以,我並不是說不要教程式設計,而是不希望過於強調程式設計,因而框限了學習內容和未來的發展性。】


其實「運算思惟」並不像外面所想像的複雜且神祕,也不全然是計算機領域的專利,數學領域其實也滿常使用。
麼是運算思維〉簡單說就是解決問題的方式,2006年由Jeannette M. Wing提出,若讀者想要快速認識運算思維是什麼?〈程式初學者的失落之鑰–運算思維〉專文有不錯的見解,善用運算思維可逐步釐清整個解題流程,並從中找出快速有效的解題策略。
總結上述內容,整理出運算思維的四個步驟:
一、問題分解(Decomposition):將一個複雜的問題分解成很多的小問題,進而能夠更容易的了解,處理跟維護
二、模式識別 (Pattern Recognition):尋找問題中的相似之處
三、重點摘要(Abstraction):只專注於重要的信息,忽視無關緊要的細節
四、演算法設計(Algorithm Design):開發解決這個問題的步驟、規則